
酒仙武僧是魔兽全球里T职里手感最特殊的一个。玩明白了是神,玩不明白就是纸。
醉拳机制的核心领会
酒仙的精髓在于醉拳。别的T是靠护甲和减伤硬吃伤害,酒仙是把一部分伤害转化成持续伤害慢慢掉血。这个机制的好处是你不会突然暴毙,坏处是你的治疗要时刻盯着你的血线。醉拳转化的比例取决于你的醉拳熟练度,熟练度越高转化比例越高。玩酒仙的第一课就是不要怕掉血,你的血量是慢慢掉的,不是一下子见底的。
天赋选择的流派分析
目前酒仙的主流天赋有两种走向。一种是堆暴击精通的路子,靠高暴击来触发醉拳大师的减伤效果。另一种是堆全能的生存流,靠高全能硬吃伤害。两种流派各有优劣,暴击流伤害高但需要操作精细,全能流稳但输出偏低。新手建议先走全能流,等熟悉了Boss时刻轴再转暴击流。
关键技能的循环节奏
酒仙的技能循环跟其他T不一样。你不需要卡CD按减伤技能,而是要管理好你的能量和真气。核心技能是幻灭踢和醉酿投,这两个技能一个回能量一个叠醉拳。猛虎掌用来消耗多余能量,火焰吐息用来AOE。最关键的是壮胆酒和躯不坏这两个大招,要留给Boss的高伤技能。很多新手酒仙倒T就是由于大招交早了或者交晚了。
属性配装的优先级
酒仙的属性优先级是暴击大于全能大于精通大于急速。暴击不仅影响输出,还直接关系到醉拳大师的触发率。全能是纯生存属性,越高越硬。精通对于酒仙来说收益一般,由于醉拳本身已经有很高的减伤了。急速的话够用就行,不需要刻意堆。饰品方面推荐带一个主动减伤饰品加一个被动触发饰品。
实战中的注意事项
打副本的时候酒仙最怕的是长时刻不接怪,由于你的醉拳会慢慢消掉,减伤层数也会掉。因此酒仙不适合那种打一波等半天的节奏。另外酒仙的移动能力是所有T里最强的,滚地翻和真气突可以让你快速调整位置。利用好这个优势,很多需要跑位的机制酒仙都能轻松应对。
酒仙是个上限很高下限也很低的职业。玩得好能让治疗觉得轻松,玩不好就是治疗的噩梦。
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