
版本改动
这版本打野最大的变化是野区经济,六组野全清比上版本多出半件装备的钱。这意味着刷完再抓,收益不比抓完再刷低。河蟹的经验被削了一点,但先手控河蟹依然重要,视野和回血都在那。潮虫的时刻提前了,上半区开局的队伍要提前布置。我以前习性红开抓下,现在改成看阵容,下半区有强开就走下。版本改了,思路不改,分就掉了。最终幻想十四里版本更新换循环也是这个道理,老手法不能硬套。先读补丁,再定路线。打野刀的选择也跟着变了,红刀更适合刷,蓝刀更适合抓。我一般看对面阵容,脆皮多就蓝刀。肉多就红刀,刷得快。选错了不是不能打,是慢半拍。
开野路线
开野路线我分三种,速四、三级抓、反向开。速四是清五组到四级,看情况抓中或者回城。三级抓是打完两组就绕,专抓压线的那一路。反向开是赌对面不在,偷他的野。三种路线没有优劣,看阵容和对面打野的习性。我方上路是弱势英雄,我就速四保上。下路是双人强势,我三级就往下靠。路线定晚了,人就白跑。英雄联盟里兵线也是一样,提前两波想好怎么处理,别等打起来才动。打野的思路,是提前三十秒下的决定。速四的关键是别漏野,漏一组就慢十秒。我刷野的时候会把下一组的位置记好,别走回头路。路线顺了,四级能提前十五秒。这十五秒够你抓一波。
抓哪路
抓哪路不看谁喊得凶,看哪路线权好。兵线压在我们塔前的,抓了能杀人。兵线压在对面塔前的,抓了只能逼闪。我一般先帮有控制的队友,控制命中率高,越塔也稳。抓完别急着走,帮推一波线,让队友能回城。不推线就走的打野,等于白抓。还有,抓之前看小地图,对面打野在下半区,你抓上就是安全的。魔兽全球里打副本也要看队友情形,血少的先管。判断优先级,是打野最值钱的能力。还有,抓人之前先看召唤师技能,闪现好了就别去。逼出闪现也是收益,把时刻记下来,下一次绕回来抓,成功率高很多。对面闪现快好的时候去抓最划算,他敢压线就是由于觉得有闪能跑。越塔之前先确认对面中单的位置,他一消失就往后退,别把越塔送成双杀。
反野与视野
反野是拉开差距最快的手段,也是最容易翻车的。进对面野区之前,先确认三件事,对面打野位置、线上有没有人消失、自己有没有退路。三样缺一样就别进。我习性在对面野区入口做眼,看到人进去就偷另一半。一个真眼七十五,换一次安全,别心疼。被反了别上头,去另一半野区补,别在原地纠缠。暗黑破坏神里刷图也讲究效率,被抢了就去下一片。打野的节奏是滚出来的,一次反野成功,能连着压三波。反野之前先看自己血量,半血进去就是送。带惩戒进野区,抢野怪快一秒。真眼插在对方野区入口,能看到他什么时候候出来。这些细节堆起来,就是打野的差距。我打了两百局才养成习性。
新版本打野的核心是算,不是秀。算野怪刷新,算兵线位置,算对面打野的路线。我的建议是每局开局先想好前五分钟怎么走,别打到哪算哪。抓人之前先看线,刷野之前先看地图。把这两件事养成习性,段位天然往上走。秀操作能赢一波,算得清楚才能赢一局。打野这位置,最忌讳的是没有规划。没有规划的打野,走到哪算哪,最后哪都没做好。我的习性是开局写好三条路线,按顺序试。哪条顺就走哪条,不顺就换。版本会变,规划的能力不会变。因此别只学路线,学怎么想。想清楚了,何版本都能打。这话我打了很多年才明白。明白之后,上分快多了。
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