
治疗到底怎么奶
魔兽世界的大秘境治疗,是我玩过最有压力的位置。你要在有限的时间里,保住五个人的命,还要抽空输出。我玩了两个赛季的治疗,最深的体会是,治疗的核心不是奶量,是预判。你要在伤害来临之前,把减伤和护盾铺好,而不是等血掉了再抬。这跟最终幻想十四里的治疗是一个思路,预判比反应重要。预判这东西,靠的是对副本的熟悉。打多了就知道哪里疼。哪里不疼。新手可以多看录像。看多了自然就懂。预判靠的是对副本的熟悉,打多了就知道哪里疼哪里不疼。新手可以多看录像,看多了自然就懂,比死记硬背强。
蓝量怎么管理
大秘境的治疗,蓝量是硬约束。你不能无脑刷,必须算着用。我现在的做法是,能靠减伤扛住的伤害不奶,等血线掉到一半再抬。还有,利用好回蓝的时机,比如战斗间隙、移动阶段。很多人一路猛刷,蓝见底了,关键时候抬不起来。跟暗黑里的资源管理是一个道理,省着用才能撑到最后。蓝量管理有个简单的原则。能省则省。别看到血不满就抬。很多时候,血掉一点没关系。关键是别死人。蓝量管理的原则是能省则省,别看到血不满就抬。很多时候血掉一点没关系,关键是别死人,这个优先级要摆正。
输出和治疗的平衡
现代魔兽的治疗,不是纯奶,还要输出。我现在的做法是,空闲时间打输出,伤害来临前切回治疗。这个切换需要练习,切早了浪费输出,切晚了死人。我见过太多治疗,全程只奶,输出为零,结果副本超时。跟最终幻想十四里的治疗是一个逻辑,奶妈也要打伤害。输出和治疗切换,需要设置好快捷键。我现在一个键就能切。切得快,输出就高。这个小技巧很实用。输出和治疗切换要设好快捷键,我现在一个键就能切,切得快输出就高。这个小技巧很实用,练熟之后能明显提升团队效率。现在我打本,输出能占到全队的一成,这个数字不算高,但够用。
治疗这个位置,最考验的是心态。队友死了,第一句话往往是奶呢。你明明已经尽力了,还是会被骂。我现在的做法是,不解释,打完再说。还有,提前跟队友沟通,告诉他们你的蓝量和技能冷却。沟通到位了,误会就少了。游戏里的治疗,跟现实里的后勤一样,不出彩,但不可或缺。愿意干的人,才是真的懂团队。被骂的时候不解释,这个习惯让我省了很多力气。解释没用。打完再说。数据会说话。真的。解释没用,打完再说,数据会说话,真的。治疗这个位置,玩久了会有一种直觉,知道下一秒谁会死。现在我打本,最怕的不是死,是队友的抱怨。这句话说出来有点矫情,但确实是这样。现在打本,我会先把队友的血条看一遍,谁脆谁硬,心里有数。
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