
深度五的开门条件
想刷血岩先得把深度五的圣杯开出来。流程是打完下层圣杯拿深度四,再用仪式之血五开深度五,材料在深度四的首领和宝箱里。我卡在材料上整整一晚,后来才知道罗伦城的深度四掉得最勤,材料不够就去刷罗伦城第一层的守卫,掉率稳定。开地牢的时候记得选共享,否则别人用不了你的铭文。开好一个深度五之后别急着删,先把它的铭文记下来,以后用铭文进别人的地牢不消耗材料,这是无限刷的前提。魂三的原盘一周目只有八个,捡完就没,想再要只能开新周目,血源这套地牢系统从设计上就允许你一直刷。
三层跑图路线
深度五的地牢一般三层,血岩大多数在第二层的宝箱或者第三层首领身上。我跑熟之后一趟大概六分钟,只打挡路的怪,遇到大房间直接绕。重点是记住灯的位置,死了从灯复活不用从头跑。有些铭文的第一层就有宝箱,那种最值,三十秒一趟,我收藏了三个这样的种子。第二层的宝箱房通常在走廊尽头,门口有一只守卫,打不打都行。如果三层跑完还没出,直接删地牢重建,比刷同一套快。我记录过十趟的出货,大概是三趟一个。跑图时别捡地上的小材料,背包满了会打断拾取,纯粹浪费时间。路线固定下来之后,闭着眼都能走完。
诅咒地牢换效率
诅咒地牢把血量砍一半,但掉落池更好,血岩的出货率明显比普通深度五高。我通常这么干,带满血瓶,放弃防御堆输出,见到首领就是一套爆发,打不过就退出重进。半血确实容易暴毙,但一趟的期望收益比普通地牢高三成,时间就是这么省出来的。诅咒地牢的怪攻击力也高,别硬吃,绕背打两下就走。诅咒地牢的铭文要挑,有些种子第一层就有两个宝箱。半血状态下被围就是死,别贪那一下。我一般带一把远程武器清小怪,省血瓶,血瓶用完就退,不要硬撑到第三层。我一般把这种地牢当日常,每天刷五趟,两三天就能攒够升级两把武器的量。
和魂三原盘的差别
魂三的原盘是稀缺资源,你得规划这周目升哪把武器,选错了只能等下周目。血源的血岩一旦能稳定刷,武器强化就不再是决策,而是时间问题。这个差别直接改变了玩法,魂三玩家通常只精通一两把武器,血源玩家会把锯肉刀、斧头、教堂尖锤都升满换着玩。我个人更喜欢血源的宽松,但也承认魂三的取舍让每一次强化都有分量。两边都玩过之后,你会发现限制反而会逼出更深的熟练度。魂三的强化路线更线性,血源更像在经营一个资源池。真正需要刷的都是想玩多武器的人,只玩一周目的话这套流程其实用不上。深度五地牢的刷法和艾尔登法环的洞窟跑图底层逻辑相通,都是记路线跳怪,差别就在血源的地牢随机生成,只能靠铭文固定。
刷血岩这件事换个说法就是用信息换时间,知道哪个铭文出货、哪层有箱子,效率能差三倍。我的固定流程是晚上刷五趟诅咒地牢,白天跑两趟普通深度五补材料,一周下来够升三把武器。材料缺口大的时候优先跑罗伦城,仪式之血掉得比依兹多。别信那些必掉的说法,掉落有随机性,跑空很正常,心态放平。铭文会失效,服务器上的种子有时候进不去,多备几个。刷之前把背包清空,材料叠满会捡不起来。血岩不能交易,也不能存仓库,用掉才算数。我现在的节奏是一周集中刷一次,平时不碰。真正值得花时间的是把路线背下来,那部分是确定的收益。
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