
路线比操作更值钱
生存恐惧的速通,路线比手速重要得多。我第一周目打了九个小时,第二周目照着速通路线跑,压到了一小时四十分钟,中间还有大量失误。任何百分比路线的核心是拿道具的顺序,先把闪光转移拿到手,后面的垂直路段能省掉一大半时间。跳过某些区域的关键是炸弹跳,用变形球在墙上连炸三下能上去一段本不该上去的高度,这个技巧在卡塔利斯和戴隆都用得上。我不建议新手一开始就练炸弹跳,先把手感练熟,不然会在原地卡半小时。这条路线跟超级银河战士的老路子很像,都是靠技巧绕开设计者的引导。我后来才学会看地图的边缘,很多捷径其实标在外框上,只是游戏从来不提示。
滑铲跳的速度保持
滑铲跳是这套游戏最基础也最难精的技巧。操作是跑动中按下滑铲,在滑铲结束前起跳,落地瞬间再滑一次,角色会保持一个比正常跑动更快的速度。难点在节奏,早了跳不起来,晚了速度就掉回去了。我在第一个区域的那条长走廊上练了整整一晚,才做到连续五次不掉速。这个技巧跟超级银河战士的无限加速完全不同,那边靠的是冲刺状态,这边靠的是取消滑铲的后摇。练熟之后过那种带风扇的长通道特别爽,一秒钟能省半秒。滑铲跳还有个变种是转向跳,滑铲中途改方向再起跳,用来过带弯道的走廊,这个变种我到现在也只有七成成功率。
闪光转移的取消时机
闪光转移有三格充能,按住方向键按跳跃键发动,能在空中平移一段。速通里最常用的是三连闪,第一下用来过空隙,第二下调整高度,第三下落地前取消。取消的时机是落地前那一帧按滑铲,这样不会产生落地硬直,人物能直接接跑。我在这上面吃了不少亏,早按会撞墙,晚按会停住。还有一招是闪光转移接墙壁跳,用来上一些设计上要绕路的高台,这个技巧在最终区域能省掉一整段电梯。三连闪之后接一个蓄力射击,能边移动边打,这套组合打最终首领特别有用,我最初只练跳跃忽略了射击,结果打首领时手忙脚乱。这几招我练了大概两周,练成之后整条路线的节奏才顺起来。
目前我跑出的最好成绩是一小时二十六分,离顶尖还差得远,但已经能稳定打进一小时四十分。这条路上最大的收获不是时间,是我重新认识了地图,原来那些看起来只能单向通行的区域,都有另一条缝可以钻。跟空洞骑士那种速通比,这里的路线更死,容错更低,一个跳跃失误就要重开一段。我给想入坑的人一句实在话,先别管时间,先把每一段的技术点单独练熟,再串起来跑。速通的乐趣不在成绩,在于你终于把这套地图读懂了。眼下我的练法是把整条路线切成八段,每段单独计时,哪段慢就重练哪段,这套方法是从速通社区的笔记里学来的,比自己瞎跑有效得多。
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