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第五人飞轮线还值得加点吗 飞轮海第五人

作者:admin 更新时间:2025-10-29
摘要:飞轮效是求生者阵营的四大终极天赋之一,也是目前唯一一个需要主动释放的天赋技能,点击之后,求生者将会朝着面朝方向移动一段距离,并在0.4秒内免疫伤害和,第五人飞轮线还值得加点吗 飞轮海第五人

 

飞轮效是求生者阵营的四大终极天赋其中一个,也是目前唯一壹个需要主动释放的天赋技能,点击之后,求生者将会朝着面朝路线移动一段距离,并在0.4秒内免疫伤害和控制效果。在被监管者追击时,求生者可以用它来躲刀,遇到一些技能型监管时,飞轮也可以抵消对方的技能伤害。

由于该天赋的上限极高,克制许多的监管者,而且分支天赋中的韦伯效应和不屈不挠也都特别有用,因此一直都是求生者阵营的热门选择。而在此次更新之后,飞轮线受到了较大的削弱,不仅冷却时刻从120秒增加到了135秒,分支天赋中的不屈不挠也换成了没用的福祸相依,这使得携带飞轮的性价比直线降低。从削弱影响来看,增加的15秒冷却在实战中还是相对明显的,以前在正常节拍下,求生者下椅二溜时,飞轮也许刚好恢复冷却,玩家可以再次运用,而现在大概率在下椅时还处于冷却中。对于那些自身牵制能力较弱、相对依赖飞轮的白板求生者和软辅人物而言,收益大大降低。

例如盲女这种本身没有位移技能和自保手段,以往还能靠飞轮在决定因素时刻争取一些转点身位,现在冷却时刻延长,被监管者追击时就更容易陷入困境。但飞轮本身也并非完全失去了选择的价格,毕竟它的无人能敌帧还是没改,在对抗孽蜥,小丑,破轮是依旧特别好用。对于一些自带拉点能力的人物,比如牛仔、前锋、病患等而言,飞轮依旧可以让他们在近身博弈中获取优势。至于不屈不挠的位置变化,则只要玩家正常携带大心脏加飞轮,就可以不受影响,毕竟原先的福祸相依是在大心脏线上的,受影响相对大的群体是以往喜爱携带双弹飞轮的玩家,如果在本赛季还这么携带,就会失去快速自起和爬行加速的效果。

综合而言,飞轮在本次削弱后不再像以前那样,是几乎人人必带的天赋,只有在某些特定的情况获特定人物身上才能发挥出最好的效果。玩家需要结合自身的所运用的人物,队伍的整体配置以及个人的操作习性,来决定是否选择飞轮效应这个天赋,毕竟它的容错率也不高,一旦失误,所能带给玩家的帮助就远远不如双弹了。