
双狮子猿最省事的处理顺序,是先把第二只猿快速隔离并击杀,再用弹反和长枪忍具处理无头猿。开战前把爆竹与机关长枪装好,留意纸人余量;战斗中不要两只一起追着打。整场战斗的难点是镜头和出手机会被分散,按这个顺序拆开压力,比连续翻滚、贪刀更稳定。
第一阶段面对无头猿,尽量留在宽阔地带,视线不要被墙角和坡面遮住。它的剑击有明显前摇,先用格挡和弹反观察连续动作,避免只顾着退后。恐怖咆哮出现时,拉开距离离开影响范围,等结束再回到攻击位置;被逼到边缘时更要优先保命,不要为了补一刀停在咆哮范围内。普通攻击只在它收招后补几下,随后重新准备防守。
无头猿有一段可利用的倒地窗口:当它举剑后发动明显的下劈,成功弹反会使它失去平衡倒下。看到它倒地,再用机关长枪的突刺和回拉处理露出的寄生虫,可以打出可观的架势伤害。这一步不需要追求连按;若距离不合适或纸人不足,先稳住位置,继续寻找下一次下劈弹反机会。把架势压上去,往往比绕后乱砍更快。
第二只猿加入后,第一件事是看清它从哪边靠近,不要仍盯着无头猿的血条。两只同时出招时,绕到开阔位置并移动镜头,优先把新出现的猿放进视野。爆竹适合用来打断它的接近节奏,猿被震住后集中攻击几下,随后拉开距离,准备下一轮。纸人有限,爆竹应留给第二只猿真正贴近、可能形成夹击的时刻,不要在它远处时空放。
第二只猿处理掉后,战斗会回到无头猿单独行动,节奏就容易很多。此时仍按“观察剑招、弹反下劈、倒地后长枪回拉”的循环执行,不必追求连续攻击。若它转入咆哮,立刻撤出范围;若普通攻击逼近,就以弹反维持架势压力。连续几次没看清动作时,可以先停止进攻,重新拉开距离,别让镜头混乱把原本熟悉的招式变成突袭。
最容易导致失败的是把爆竹和长枪用反:爆竹主要帮助处理第二只猿的干扰,长枪则用于无头猿倒地后的回拉窗口。两种忍具都要消耗纸人,开局乱用会让关键阶段缺少工具。道具不足时,仍可依靠格挡和距离推进,只是需要多等几次机会。战斗并不要求每个窗口都打满伤害,留出撤退空间,比勉强多砍两刀划算。
这套打法的“逃课”之处,是把双目标战斗拆成一场短暂的一对一,再用明确的弹反窗口压无头猿架势。进场带好爆竹和机关长枪,第二只猿出现后先转移注意并尽快处理它,之后回到无头猿的剑招节奏。只要不同时追两只、不过度消耗纸人,双狮子猿就不必靠碰运气躲招,稳扎稳打也能把战斗压下来。
无头猿体力较高时,架势压力消退得快,别把整场战斗都押在弹反上。剑招收尾后可以补几次普通攻击,压低体力后再专注弹反;它转向咆哮或快速逼近,就立刻停手移开。长枪留在倒地窗口使用,正是为了在安全时机集中补足架势,而不是在它仍能反击时冒险追打。
恢复也要看两只猿的位置。若第二只正贴近,停下来喝药很容易被打断;先拉开距离,确认攻击收尾,再补状态。第一只倒地、第二只尚未进入近身时,也是重新观察场面的机会。把补血放在确实有空隙的时刻,才能避免为了回复一次而丢掉整段节奏。
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