
阵型核心思路
玩到九本这个阶段,龙流完全是进攻端最让人头疼的流派其中一个,满级龙加上狂暴和治疗,一波推平同本阵型如同切菜,但防守方也并非无解,我的思路是抛弃传统部落战那种大本外置的保杯阵型,专门针对龙的飞行轨迹和溅射伤害做文章,核心就是让龙在阵型里“绕圈子”,同时用防空火箭和空气炮形成交叉火力网,最关键的是必须让引导墙影响最大化,让龙群永远无法聚拢成一条直线冲进核心,记住一点,防御龙流不是靠单点火力堆死,而是靠分割战场让龙群互相卡位。
第一区域,外围引导陷阱,
很多玩家喜欢把防空火箭放在最中心,觉得最安全,但龙流的大佬们早就会用闪电或地震劈掉一个,接着三路齐飞,因此我从外围开始诱导,我在最外圈故意摆出四个小格子,每个格子里放一个特斯拉电塔和两个箭塔,中间用墙隔开成非对称的凹字形,这样龙从任意路线进场会想先咬掉建筑,但空地会吸引它们飞过去,而电塔的爆发伤害能在龙刚落地时打掉半管血,最关键的是这些外围建筑都故意不贴着墙,留出一个两格的通道,龙会顺着这个通道往里钻,而通道两侧埋了四个巨型炸弹,一个炸弹弹开一群龙,瞬间打断它们的队形,如果你看到群里龙挤成一团,那后面基本稳了。
B区域,防空和空气炮的配合,
九本的防空火箭最多只能造三座,因此我将三座防空呈倒三角放在中部偏右的位置,中间隔着大本营和部落城堡,这样龙的走位不会同时踩到两座防空的射程,但空气炮我放在最靠近龙入场的那一侧,就是地图左下角,由于龙在拆外围时会被气流推向右侧,强迫它们绕远路,同时我在防空火箭正下方埋了两个搜空炸弹,别小看这两个炸弹,很多龙流玩家会丢下狂暴后让龙抗着伤害强拆防空,但搜空炸弹的瞬间爆发能秒残血的龙,而且我特意把防空火箭的血量用金库石头包裹起来,除非龙连打两次,否则第一轮狂暴时刻根本打不穿。
C区域,核心大本营和城堡,
大本营不能放在最中心,那是地狱塔的用法,九本没有地狱塔,因此我让大本营紧贴右侧城墙,门外就是部落城堡,城堡里放高品质法师和弓箭手,但需要遮住城堡入口,让敌军无法轻易引援,龙流通常不带屌丝,只靠龙扫建筑,但城堡的援兵一启动,法师的溅射对龙也有威胁,尤其是三条龙纠缠时法师能帮忙清完,大本营两侧各放一个小脑的X连弩,对地面和空中都锁,但我不需要弩去优先防空,由于弩的射程远但秒伤低,反而能吸引龙转头去打弩,这样等于给防空争取时刻,大本营前方用蹭墙挖出蛇形路径,龙的体型很大,经过时必须拐弯,拐弯时会被迫停一下,足够旁边两个炸弹和弹簧发挥影响。
D区域,补位防空和陷阱,你看过很多阵型把防空摆四角,但我只保留两角斜对,另两座防空在城墙外围偏内测,同时用破墙弥补,防空之间用猎塔拦截,猎塔不用升级,它只要第一秒射出两跟矛,往往能让龙掉头去对付,我各个防空之间必须隔成迷宫,龙从外往里推时,会被城墙引导到左侧风速陷阱路线,整个阵像人的手掌,手指缝是放空的通道,龙一头扎进来就钻进我的掌心了,再补上三个小炸弹在地洞出口,龙刚炸完,炸弹又炸一波,残血的龙就互相误伤了。
E区域,演习防守细节,实际上九本防龙最怕的两样,一是龙流配闪电甚至法术互叠,二是满九的双王带齐兵伤直扑心,因此我把英雄的王座放在大本营左后方,周围用大量炸弹塔和炮塔包裹,这位置看不出龙会主动去,但万一龙失控冲到王座,双王的技能能拖住几十秒,尤其弓箭女王的无视再箭能穿伤多只龙,我用了一次实战记录,对方先是用闪电劈掉左侧防空,接着扔个地震破墙,再放11条龙加5个皇女,结局龙群从开场撞进特斯拉区域,踩了两次巨型炸弹,继而全不朝那一边走,空气炮吹开一半龙,剩余龙的被城堡法师清掉,最后他的龙才打掉我的大本营,但我的援军剩四只,三星都没拿到就已经结束。因此这个阵型从来不自大,我宁可不要黑油罐做诱饵,也必须保证防空覆盖的立体度。
阵型调整与失误案例,这阵我调整过三次,第一次把防空全堆中间,结局被闪电直接劈两座,废了,第二次把陷阱集中最外侧,龙踩到第一波就掉全程免疫的加速,第三次才学会用引导墙和空隙互穿,比如蓝貂和蝙蝠一定要留着,龙群飞过血池时会被减速,虽然只有两秒,但足够后方的炸弹全部炸出,因此你要做的不是防法术,而是防“龙不会停”,所有建筑间隔必须统一为两格半,这样才能让龙连续闭嘴三次以上,记住防空火箭永远不要放在城墙四角的直线对面,那叫给龙拉满射程。处理到最后,龙能飞进你的本营,但肯定带不走一颗星。
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