
本人从开服玩到现在,格莉丝这套异常流始终是我的主力阵容其中一个,今天不聊数值表,就聊实际打起来怎么把异常值积蓄玩明白,尤其是面对不同敌人时那个“积蓄条”到底该怎么推,怎么断,怎么卡,这才是我最想分享的物品。
第一段,异常值积蓄的核心节奏,别贪刀,要会“蹭”
格莉丝这个角色的异常积蓄机制,说白了就是靠普攻和特殊技的连段去叠电属性的异常条,但很多新手最大的毛病就是看见条满了就急着打爆发,结局往往被敌人一个闪反打断,反而浪费了积蓄值。我的经验是,异常值积蓄要分三段走,第一段是起手轻击两下加个短按特殊技,这个连段能快速把条推进到三成左右,而且后摇极小,适合用来试探敌人动作。第二段是当确认对手没有立刻反击时,接一个长按特殊技,那个电磁场技能会把条直接顶到七成,这时候必须立刻拉开距离,不是由于怕被打,而是由于“积蓄值”在敌人身上会随时刻缓慢衰减,你离远了等个一秒,再切回格莉丝用重击收尾,那一下才能稳稳把条打满,从而触发超载触电效果。
第二段,不同敌人的积蓄节奏要灵活变通,尤其注意“抗性点”
很多玩家问我,为何同样一套连招,打小怪三下就满,打精英怪却要磨半天,其实这是绝区零隐藏的“异常抗性”机制,每个敌人身上带着一层看得见的“白白色护甲”,这层甲会吸收一部分异常值,你必须要先打破它。我的打法是先利用切人取消后摇,让凯撒或者丽娜打一下强击,把那个护甲震碎,再切回格莉丝重新起手,这时候你会发现积蓄条涨得非常顺畅。另外,遇到瞬移型敌人,比如那种会闪走的暗影小怪,千万不要贪输出,最好先用闪避反击挂一个“感电标记”这个标记算作异常值的一部分,能让你在追击时保持条的续存,否则你这边蓄到一半,对方一个位移,条直接归零,那真是白忙活。
第三段,异常触发后的爆发窗口,要懂得“二次积蓄”的价格
当条彻底打满,敌人陷入触电和硬直,那个瞬间才是真正的输出门槛,但注意,异常触发后体系会有一小段“恢复期”条会跌到零,接着从零重新积蓄。高手会利用这个恢复期,提前把长特殊技的第二段蓄好,等敌人刚从硬直里醒过来,你的第二套连段已经贴脸放出手瞬间就把新条推到了四成,相当于在对方还没完全恢复动作时,你已经又积累了一半异常值,这个节奏叫做“断续爆发”非常考验手速和预判。我个人习性在触发第一次异常后,先不切人,直接接一个普攻四连,由于这四连的基础异常值储备很高,而且会小幅度后撤,成功避开敌人的起身反击,再立刻闪避取消后摇,接短特殊技,这样第二次条量八成,随后只需要一下轻击就能再次打满,形成两次触电都全在手上,那伤害翻倍,而且敌人全程动弹不得。
第四段,环境与队友配合,异常值积蓄的“隐形加速器”
光靠格莉丝一个人,很多高难副本你攒得累,但如果你把邦布选择成“电击獭”那家伙的被动会让你的攻击附带额外电属性渗入,每一击多积一点点,看着不多,实际上十次攻击下来就多出了四五成异常值,这可是提速的好招。另一个关键点是地图上的油桶和电路板,格莉丝的长特殊技能把子弹弹到这些物体上,会有一种“电爆”效果,异常值直接上涨一倍,因此实战里我总会站位找这种地形,把敌人引到桶旁边再启动连招,本来要打七下的,现在四下半就能把条打满。还有队友,如果队伍里有露西,她的増伤圈能让你普攻判定双倍,每次出手会额外记录一次异常值,这个叠加效果非常可观,我常常在露西圈里连续使用轻击,效果比大招还爽。
第五段,最后说一个容易忽略的细节,那就是“异常值残留”和“电属性弱点”的关联
有些敌人自带电抗图标,你别硬凹,继续积累只会比平时慢一半还要多,这种情况我就改用输送带走,打一次重击的震击,它会造成“破防”,把那个抗性图标临时剥掉,再切格莉丝重新积蓄。另外,异常值的残余量会在你切换角色时保留大约零点八秒,这个时刻很短,但你可以用来衔接一个“出场技”,出场技的额外电属性球会在这残留的零点几秒里,继续叠加,这样往往能突破原本以为缺的那么一点点。总之,这个流派玩到最后就是手感,当你习性了那条条从无到有,再到爆发瞬间的拉扯感,你会觉得格莉丝的异常流其实是在和敌人跳一支带电的华尔兹,你退半步,它进半步,条子就在这进退之间慢慢挤满,接着你轻轻按一下普攻,轰,敌人触电,全队跟上,那是对你精准控制的最佳奖赏。
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