
第一段,职业决定的是起点而非终点,但起点能让你少受罪。
我首发玩的是流浪骑士,由于觉得盾剑最稳,结局打到恶兆妖鬼时被教训得怀疑人生,后来换法师号才明白,这游戏前期最珍贵的资源是蓝条和远程手段,近战职业容错率低,尤其对新手来说,翻滚无敌帧没练熟前,持盾挨打只会让你更被动。因此选职业前先问自己,你是想体验“受苦”还是想“通关”,前者随便选,后者优先考虑带法术或祷告的职业,比如观星者或预言家,哪怕你后期转近战,前期多一个远程攻击手段就能少死二十次。
第二段,观星者不是无脑强,但它是容错率最高的开局。
很多人说观星者脆皮,但脆皮意味着你更会躲,而且初始就有辉石魔砾和辉石弯弧,蓝条足够你放十几发,打大树守卫时站远点放风筝,他冲过来你骑马跑,磨个五分钟就赢了,流浪骑士想赢得多练弹反。不过观星者最大短板是近战武器太弱,初始短剑打矿工很吃力,因此开局后第一件事去拿陨石杖和岩石球,这两件装备能让法师前期横着走,具体位置在盖利德腐败野狗区域,跑酷就能拿,别怕死,死了就复活再跑,反正传送点近。
第三段,预言家是隐藏的“高玩平替”,祷告的实用度被严重低估。
预言家初始有回复祷告和燃火术,燃火术对弱火敌人有奇效,比如恶兆妖鬼,两发燃火就能打出硬直,而且回复祷告能省下大量红瓶,让你在探索时更持久。但预言家的武器是短矛,攻击距离短,前期打接肢贵族时容易吃瘪,因此建议开局后立刻去海边废墟找“兽石”祷告,那个弹道速度快,配合燃火术打人型怪很舒服。另外预言家的信念值高,后期转成圣印流派或者龙飨祷告都顺畅,但前期别急着加力量,先把信念堆到18,能用“火焰啊,赐予我力量”这个增幅祷告,输出直接翻倍。
第四段,流浪骑士和剑士适合老手,但新人别碰,除非你自虐上瘾。
流浪骑士的初始重甲和高防御看着美,但负重高导致翻滚变慢,你穿全套重甲时翻滚距离还不如裸奔的法师,而且剑盾组合的伤害平庸,打精英怪全靠磨,一个失误就吃满伤害。剑士更极端,双刀出血流前期没成型的出血质变,平砍伤害低得可怜,而且没有盾牌,面对远程敌人时只能硬吃箭矢,我见过太多新人选剑士接着被风暴山丘的飞行蝙蝠打得删游戏。如果你非要选这两个,建议开局后立刻脱掉重甲,换上轻装,接着去拿猎犬长牙这把大曲剑,它的战技“猎犬步法”无敌帧长,能弥补你翻滚不熟练的难题。
第五段,囚犯是隐藏的“法术战士”,但操作要求比观星者高出一截。
囚犯初始有辉石弯弧和卡利亚迅剑,近战魔法剑伤害不错,但蓝条比观星者少,而且初始武器是刺剑,攻击模组偏单点,打群怪会手忙脚乱。囚犯的优势在于敏捷和智力双修,后期可以玩“魔法巨剑”流派,比如用月光大剑配魔法师块护符,但前期你得先熬到卡利亚城寨,那里有“卡利亚骑士剑”和“魔法盾牌”,拿到后才算成型。如果你有信心在前期用刺剑和辉石弯弧拉扯,囚犯比观星者更有上限,但新人大概率会在史东薇尔城被小兵连招打死,因此我不推荐第一开局选它。
第六段,武士和盗贼适合追求动作爽感的人,但需要你熟悉“防反”机制。
武士初始有长弓和打刀,打刀自带“居合”战技,能快速出刀并带出血效果,对前期敌人很克制,但居合的前摇长,被打断就难受。盗贼则更极端,初始匕首和短弓,背刺伤害高,但正面拼刀根本拼不过,你必须学会潜行绕后。这两个职业都依赖玩家对攻击节奏的把握,我建议你先用武士开局,由于长弓能远程引怪,打刀能近战拼刀,容错率比盗贼高。拿到“猎杀手指”护符后,你的出血效率会大幅提升,但前期别贪刀,打一刀就滚,否则会被小怪教你做人。
第七段,最后说点核心建议,职业选择要结合你想玩的武器流派。
如果你锁定要玩“月隐”这把太刀,那开局选武士最省事,由于武士初始敏捷够用,直接去盖利德拿月隐只差一点力量。如果你想玩“亵渎圣剑”这种大剑加火焰祷告,那选预言家更合适,信念和力量都容易堆。如果你想玩“暗月大剑”这种智力近战,那囚犯是首选,观星者也行但近战攻击力偏低。别听别人说“后期都能转”,你前期卡关时的心态会直接决定你弃不弃坑,选一个能让你在前十个小时内舒服打怪的职业,比何都强。我朋友选了流浪骑士,打了三天没打过恶兆,直接退款,后来换了观星者,两天就通关了,差距就这么大。
最后一段,因此我的最终建议是,第一周目选观星者,哪怕你心里觉得自己是个近战猛男,也先忍一忍,由于观星者能让你学会这游戏的“拉扯”和“走位”,等你在史东薇尔城用岩石球砸碎所有盾兵后,再开新档去玩流浪骑士,你会发现自己的操作已经脱胎换骨。如果你实在讨厌法师,那选预言家,配合回复祷告和燃火术,你也能稳扎稳打。至于流浪骑士和剑士,留给二周目去体验吧,那时候你已经知道何怪该躲,何招该反,职业的缺点对你来说就不是缺点了。记住,开局职业不是你的身份,而是你的开局工具,工具不顺手,再好的手艺也白搭。
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