
何是真正的重制版
小编认为一个从红白机时代玩过来的老玩家,我见过太多所谓重制版了。最初听到经典游戏要被重制时,大家心里充满期待,毕竟那些曾经陪伴我们的作品能以更好的形式回归。可渐渐地我们发现了不对劲,厂商们似乎找到了一个永远不会枯竭的金矿,那就是不断翻炒那些老掉牙的游戏。他们口中的重制版,很多时候只是换了个包装就拿出来再卖一次,内容毫无诚意。
贴图高清化就敢叫重制版
有些重制版简直让人哭笑不得。厂商就是把原来的分辨率从480P拉到1080P,材质纹理稍微清晰了一点,角色模型还是那个满是棱角的老模型。这样的作品他们也敢拿出来卖高价。我记得某著名日式RPG的重制版就是这样,所有场景都加了一层所谓的滤镜,看起来模糊又刺眼,实际体验甚至不如原版。这何处叫重制,分明就是懒政。玩家们想要的是进化,而他们给的是敷衍。
反向重制越做越差
更有意思的是有些重制版居然做得比原版还要糟糕。某款经典即时战略游戏的重制版就一个典型例子。原版的地图细节和光影都非常到位,重制版却把色彩变得诡异,模型也失去了原版的味道。更可怕的是它还继承了原版的所有BUG,而且还增加了不少新BUG。战役模式里甚至会出现卡关的情况。玩家们等了快二十年,却等来一个连基本功能都不完善的版本。这种感觉就像满心欢喜打开一盒珍藏多年的巧克力,发现里面全是烂泥。
价格直追3A大作
现在重制版的定价越来越离谱了。一个十几年前的游戏,拿过来加个高清补丁,再稍微改一下操作界面,就敢卖出和最新大作同样的价格。更过分的是有些厂商把一个完整的游戏拆成几部分卖,每一部分都按全价出售。比如那款经典游戏的重制版,原版明明一个完整的故事,他们却硬要分成三部曲发售。每一部的价格都不便宜,中间还要等待好几年才能看到结局。这已经不是在做游戏了,这是在利用玩家的情怀进行收割。
没有测试就敢发售
很多重制版发售时根本就是半成品情形。BUG多到影响正常游玩流程,优化差到连当时的高品质显卡都跑不满帧数。厂商的态度往往是先卖出去再说,接着再慢慢发补丁来修复。早买的玩家就成了自愿的免费测试员。这样的态度何处是对待经典重制,简直是在毁掉一个品牌。有些重制版甚至发售不久就彻底被抛弃了,连个修复补丁都不存在。玩家花钱买到的只是一堆糟糕的体验。
玩家到底想要何
我们这些人真的不是反对重制版。只是希望厂商能够拿出足够诚意来做这件事。哪怕是把原来的玩法优化一下,画面彻底重做一遍,再适当加入一些新内容和新剧情,我们都会乐意掏钱。但像现在这样随便改改就出来骗钱的手段,迟早会消耗完所有玩家的信任。当有一天一款真正用心重制的经典摆在大家面前时,大家却由于被骗过太多次而不再相信,那会是整个游戏行业的不幸。
因此现在每次看到重制版的消息,我都会先观望一下。如果又是那种换皮敷衍的作品,我宁愿回去玩原版游戏。钱不是最重要的,最重要的是一种尊重。对经典作品的尊重,也是对我们这些老玩家多年期待的尊重。希望厂商能够好好反思一下这种重制策略,别再继续透支这份情怀了。
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