崩坏星穹铁道Archer技能机制是啥子 崩坏星穹铁道archer

Archer是一名巡猎命途的量子属性人物,同时也是在本次fate联动中,不收费赠送玩家的一名五星人物。由于全部玩家都能拥有,其唯一光锥后续通过连续跃迁也能不收费获取,因此对缺少量子大c的玩家而言,还是很值得培养的。
Archer的战技机制特别独特,要想在实战中最佳发挥出他的全部实力,就必须充分领会他的战技。战技伪•螺旋剑在释放时会消耗2个战技点,并使Archer进入回路连接情形,对指定敌方单体造成一次量子伤害 。在回路连接情形下释放战技,Archer的回合并不会直接结束,玩家后续可以继续施放战技,每多释放一次战技,它的伤害都会进步100%,这个效果最多可以叠加2层。主动施放5次战技,或者是Archer的战技点无法满足释放的需求时,他都会自动退出回路连接情形。就机制机制而言,他有点类似之前的饮月君和青雀,可以通过在自身回合内持续消耗战技点来打出高额伤害。
只不过比青雀更加稳定,比饮月君的上限更高,实战中最好组合上能回复战技点的花火一起运用,这样人物的强度将会更加出色。至于普攻,就是相对常规的模版了,可以对指定敌方单体造成一次伤害,仅主推在战技点不足的时候运用。终结技无限剑制可以对指定敌方单体,造成一次高额的量子属性伤害,而且令Archer获取2点充能,充能可以组合天赋心眼 真进行运用。当Archer的队友对敌方单位发动攻击之后,Archer就会消耗1点充能,并立即对主目标发动一次追加攻击,造成量子伤害的同时恢复1个战技点。通过队友的攻击触发追加攻击,既能补充输出,又能恢复战技点,保障了战技的持续释放,对Archer来说很有帮助。
场外秘技千里眼可以在释放后,让Archer进入战斗后立刻对敌方全体造成等一次同于Archer攻击力的量子伤害,同时为其提供1点充能,由于充能可以在后续转化为战技点,因此对Archer的启动很有帮助。在解开额外行迹投影玩法后,Archer在队伍中,还能使队伍的战技点上限增加,这个效果可以和火花叠加,从而保证战技点的稳定供给。
