
999秒幸存者是一款割草类的手机游戏,在游戏中有多个成就可以解开,但需要玩家达到条件以后才能获取,不了解如何解开的可以参考999秒幸存者全成就达成思路同享。
注意事项:
如当前版本不要开全成就!!!!!巨大化地图高超越前期相对艰难,多塞壹个道具,就影响过关。
绝大部分成就都是解开道具,部分成就解开的道具,你也许永远不会选,如下
1、冰电武器相关,控制类武我几乎没选过,还没发明该流派
2、气元素伤害相关(气元素天生2s延迟,大后期武器,前期难度过,一般很少选)。
3、弹射武器相关(由于护甲的缘故,弹射武器的伤害成长不够平滑,高超越难度玩法下,很难生存),
4、利息相关(太拖节拍了,除了7利息换12收益和7点金钱收益率,450利息给的丁点独立伤害加成,哪天无聊刷伤害上限,其他的看到都摇头)
5、摩卡师相关,用摩卡师过任意图成就给的一阶道具,选了之后会增加权重,选了就是负面提高,你不会想看到这个道具的!言败魔卡师吧!!
6、由于有点早全成就达成了,高超越玩法下感觉有点卡手,各位大佬可以按需补充
一、一滴血成就
只能用铁匠(0.2体质成长),只提议用巨炮。开局提议刷壹个幻影武器(不要全0.7),实现双炮开局(或者中期拿到金道具实现双炮)。铁匠更新会自动提供武器级别和伤害(更新加10%伤害,铁匠只需要一把武器,等级起来伤害就起来,因此经验很重要),因此前期的核心只有攻速和除体质属性成长外的其他成长。
1、巨炮伤害充足,前期需要把攻速叠起来(除了属性成长就无脑选攻速吧),要能快速秒超距离怪(双炮估计0.4左右间隔,超距离怪来不及攻击),保证生存空间。提议带新人保护天赋,增加容错!
2、中途正常发育,发育到能无伤打boss和能秒精英怪后(这里提议模块只开加速,省事,我只开了加速),开始选扣血道具,有很多,没有图鉴不详细说明。
3、由于属性一直在成长,体质会带来新的血量,刚需智者道具,每等级加3经验%,-1血上限!!!
4、有条件尽量买个复活,增加容错。其实不是很必须,伤害和频率跟上发育的话,全部怪都是秒,包括boss。
二、受伤100血不死并通关成就:
1、提议用大胃王,需要开全模块,增加怪伤害。
2、提议选择弹射武器,由于相对容易获取到减护甲道具。如图,前期有弹挂,后期有极点挑战者。
3、开局还是全成长0.7,整体思路是将护甲降到负数,独立伤害减免尽也许低,在400血左右,抗一刀即可。扛刀前不要选任何加护甲,无视伤害,独立伤害减免的道具,不要选敏捷成长属性,敏捷除了加攻速还加护甲,成长太高了护甲很难降。
4、伤害够秒普通怪,发育不要刻意追求伤害,免得杀怪太快,至少能让超距离精英怪攻击发出攻击。时不时给怪打一下,看看伤害。由于血量够高,被摸一下没影响。实在不行,也许得到12分半渐变模块用劲。
5、新版本开了巨大化地图,全模块,只要还没有到无伤打怪,随随便便就能破百,这个图的怪是真的勐,难度变成了如何才能通关,玩到这大家应该都有自己的领会,祝大家好运
三、巨大化成就:
40点天赋分配:20点一级宝箱(全.07成长),6点天然幸运(进步权重)。这两项个人认为必点。剩下14点,我是选了3级经验9点(快速更新)和1级大口径火炮(补伤害)。各位大佬可自行研究
四、难度和模块选择:
1、由于怪伤害巨高,只提议在难度2及下面内容,超越0。由于各模块对怪加成巨大,只开加速模块。
2、开局选择:全0.7开局,中途买个强身拳,补点血没那么容易死。不提议选智者,升不了几级,血扣的挺多。
二、人物选择:
1、vip(格子多好发育),虽然能买,然而要注意多选伤害,不然伤害跟不上
2、幸运星,也许需要买壹个商店格子,天赋点有点难分配,其余思路跟vip一样,只是用权重换格子。
3、狂人(用伤害距离换生存空间,然而自带buff,怪伤害暴增,不能被摸到,比如被某精英怪撞死),我是用这个过的
4、大胃王,毕竟肉一些
超越玩法修锁:全人物通关森林地图,标准难度3,全模块。
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