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明日方舟终末地1.1版本新人开荒策略 明日方舟终末地云游戏

作者:admin 更新时间:2026-03-18
摘要:明日方舟终末地手游最近更新了1.1版本,很多回归萌新不知道应该怎么应该怎么分配资源,可以从省电、最大化产出爆仓等等进行选择,具体参考明日方舟终末地1.1版本新手开荒攻略。,明日方舟终末地1.1版本新人开荒策略 明日方舟终末地云游戏

 

明日方舟终末地手机游戏最近更新了1.1版本,很多回归萌新不了解应该如何应该如何分配资源,可以从省电、最大化产出爆仓等等进行选择,具体参考明日方舟终末地1.1版本新人开荒策略。

明日方舟终末地1.1版本新人开荒策略

1、蓝图码:

壤晶药剂混线-左:EF018OI4aea401A0Ui73

壤晶药剂混线-右:EF01u28O9U9O60e9A9OU

中容武陵电池-左:EF015i2UI1IUou92eioe

中容武陵电池-右:EF01eaA65o56O4A9oAi8

4息壤10砂叶粉-左:EF01Oe4AoaoA8I8a9oe4

4息壤10砂叶粉-右:EF0170i1O8O1E58aO0Ai

最简兼二装备零件:EF015i2UI1IUou9UeIoe

2、说明:

模块化生产,可以自行选择合适位置。由于我要保证传送到基地能立刻上滑索,因此感觉区域比视频那些空很多,是我漏了啥子吗?

壤晶药剂混线基于BV1THc1zfEmG优化而来,更加省电版本。如果你有更好的电池方法,或为背靠背放置直接将壤晶传入封装机,那么仓库存取线不凹凸也行的,请自行修改。

4息壤10砂叶粉基于BV11acfzbEap更改而来,源为1砂叶粉额外产出,然而我的电池缺口需要2粉,即修改种采种(50电,3粉产出)结构-种采种采种(80电,4粉产出),总砂叶粉16=3×4+3无溢出,送货选芽针针剂就好了。选这个一是无协议箱最简省电,息壤出货口在外圈一排,二是尺寸合适。

中容武陵电池这个太简单了,毕竟壤晶已被独立规划,直接从仓库调用即可,不过理由了凹凸存取线结构。对于电池部分源石粉末的分流,我不太会搞,反正长时刻测试存量和消耗基本正确,但这个结构看着还是有点难题的。

最简装备零件的启发,单精炼炉自循环加工源石粉末,缺点是必须低速,传送带拉长是为了充当缓冲区,保证10格以上即可,这样在等待壹个装备零件凑齐10个物品开始加工期间,另壹个物品不会堵住全回仓库,15电双产出装备零件!

3、产出:

11.5中容武陵电池

5.75优质芽针针剂(5.5~6,具体我不会算……)

2.5芽针针剂(也可以3,然而我直接传的铁制零件)

0.25+0.25装备零件

4、耗电:

区域内全部关停耗电620,全部开始3315。

更省电方法:装备零件生产-25,芽针针剂产出-55。

其它节电部分:还有一处用至少4协议(2对暗管)换-5电量;

似乎无用的节电:0.5~1条惰性壤晶废液进入灌装机,可送货,然而1条全处理依旧耗电50,半条处理另半条如何办呢?还得平衡优质芽针针剂产出,因此论为无用。

可调整是否生产装备零件,在壤晶混线的左上的息壤、中部的赤铜零件、左下的污水分流均有准入口开关,关闭即停止分流停止装备零件产出。