
在三国天下归心手机游戏中,民心体系是前期进步的核心资源,直接影响资源产出、功能解开及整体实力提高,不了解如何选择的可以参考三国天下归心民心路线选择策略。
一、必定点满项
核心栏位在民心等级解开后会自动解开,重要栏位中全都是必点项,而且每个栏位都只需要点1级,消耗民心较少。
重点在于基础栏中的选项,等级上限高(20级或30级),消耗民心较多,其中必点满的有:
英雄的基础属性(英雄生活、攻击、防御);英雄的属性加成(武力加成、统率加成、魔力加成、智力加成),需要根据自身培养英雄的对应属性进行加点;队伍属性(队伍增伤,队伍免伤)。
二、选择点满项
资源产量和上限:这里主推优先点满银币产量,前期银币消耗较大(银币可用于更新英雄、技能、小兵,以及购买商店道具等)。
其他资源的产量和上限点1级即可,0级到1级有巨大的提高。
士兵的基础数值:前期可以酌情点,优先思考士兵生活及防御,让士兵在前期拥有更高坦度,能够吸收更多伤害。英雄的增伤免伤,需按照自身培养的英雄去选择:
统率类英雄优先点免伤;
武力和智力类英雄优先点增伤;
魔力输出型英雄优先点增伤;
魔力辅助型英雄优先点免伤。
三、最后加点
士兵的加成及增伤免伤:
目前公开测试版中,士兵体系整体较弱,阵型核心多以英雄为主,而且随着英雄红度提高和英雄觉醒,士兵属性提高不如英雄明显,在战场中的影响力会不断下降,提议只在前期加点基础数值,加成带来的提高较小,不主推。
拓展资料:优先提高英雄战力,其次提高资源产量和上限(可以先点一级),最后提高士兵战力。
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