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三国天下归心民心路线选择策略 三国志天下归心

时间:2026-05-06 15:09:13 作者:admin 来源:本站
摘要:在三国天下归心手游中,民心系统是前期发展的核心资源,直接影响资源产出、功能解锁及整体实力提升,不知道怎么选择的可以参考三国天下归心民心路线选择攻略。,三国天下归心民心路线选择策略 三国志天下归心

在三国天下归心手机游戏中,民心体系是前期进步的核心资源,直接影响资源产出、功能解开及整体实力提高,不了解如何选择的可以参考三国天下归心民心路线选择策略。

三国天下归心民心路线选择策略

一、必定点满项

核心栏位在民心等级解开后会自动解开,重要栏位中全都是必点项,而且每个栏位都只需要点1级,消耗民心较少。

重点在于基础栏中的选项,等级上限高(20级或30级),消耗民心较多,其中必点满的有:

英雄的基础属性(英雄生活、攻击、防御);英雄的属性加成(武力加成、统率加成、魔力加成、智力加成),需要根据自身培养英雄的对应属性进行加点;队伍属性(队伍增伤,队伍免伤)。

二、选择点满项

资源产量和上限:这里主推优先点满银币产量,前期银币消耗较大(银币可用于更新英雄、技能、小兵,以及购买商店道具等)。

其他资源的产量和上限点1级即可,0级到1级有巨大的提高。

士兵的基础数值:前期可以酌情点,优先思考士兵生活及防御,让士兵在前期拥有更高坦度,能够吸收更多伤害。英雄的增伤免伤,需按照自身培养的英雄去选择:

统率类英雄优先点免伤;

武力和智力类英雄优先点增伤;

魔力输出型英雄优先点增伤;

魔力辅助型英雄优先点免伤。

三、最后加点

士兵的加成及增伤免伤:

目前公开测试版中,士兵体系整体较弱,阵型核心多以英雄为主,而且随着英雄红度提高和英雄觉醒,士兵属性提高不如英雄明显,在战场中的影响力会不断下降,提议只在前期加点基础数值,加成带来的提高较小,不主推。

拓展资料:优先提高英雄战力,其次提高资源产量和上限(可以先点一级),最后提高士兵战力。

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