
加点思路与属性优先级
兄弟们好,我玩逍遥这个门派差不多有十年了,从端游到怀旧服,平民玩家怎么加点才能玩得舒服,我心里门清。逍遥的核心是身法成长高,会心与会心防御都很关键,但平民资源有限,不能像大佬那样全堆身法。我推荐采用体力为主、身法为辅的平衡加点。为何这样选,由于怀旧服里逍遥血量太脆,副本里 boss 随便一个技能就可能让你躺地板,而体力加点能直接提升血上限和一点外功防御,保证你活着才有输出。身法虽然能加命中、会心和闪避,但平民装备的身法属性有限,全加身法会导致血量不足,打团战时容易被秒。因此我的建议是每升一级加两点体力、一点身法,这样既能扛住天山、明教的爆发,也能保证技能命中率。记住,逍遥是风筝打法的门派,站得住才能秀操作。
升级阶段怎么分配潜能点
前三十级的时候,我建议你优先把潜能点全加体力。这个阶段血量太低,打镜湖剿匪、老三环之类的任务,队长看到你血少可能直接踢人。加体力能让你快速混进队伍,升到三十级后洗点再调整。三十到六十级是关键期,这时候你开始接触燕子坞、杀星等副本,我推荐采用三体一身法的比例。举个例子,你升到四十级,总共获得四十点潜能,那就加三十点体力、十点身法。这样你的血量能到两万五左右,配合逍遥的凌波微步,基本不会被小怪几下拍死。六十级以后,你的装备开始成型,尤其是手工戒指和护符上会有大量身法属性,此时可以改成体力与身法一比一加点。但注意,优先保证血量达到三万五以上,再考虑身法。我见过太多平民逍遥只顾身法,结局被慕容复一个群秒杀,得不偿失。
装备选择与宝石镶嵌的配合
加点只是基础,装备和宝石必须跟上。平民玩家别追求大八星,六星七星带体力、身法双属性的手工就够用。项链、衣服、帽子、肩膀这四件防具必须带体力,腰带和鞋子看缘分,有最好没有也不强求。武器和暗器上命中与属性攻是关键,逍遥依赖溪山行旅的放大效果,命中不够打不中怪那输出直接减半。宝石方面,防具四孔全打红宝石,护符和戒指的宝石可以打红宝石、猫眼石和紫玉。为何要打红宝石而不打祖母绿,由于祖母绿的闪避对怪物效果一般,但红宝石的血量是实打实的。攻击宝石的优先级是紫玉大于猫眼石,命中不够的逍遥就是废物。另外,武魂可以洗出体力成长,武魂技能优先学增加血上限的,这样你的血量能堆到四万以上,打群架时还能多撑几秒。
实战心得与推荐天赋
打架和副本要灵活切换加点策略。刷副本时,我推荐带溪山行旅、弹指神通、八阵图和诛仙阵,天赋选加强阵法伤害的,由于副本怪不会躲技能,你摆好阵放八阵图就能炸一片。打团战或校场时,天赋要换成加强散功和定身的,逍遥的核心是控制加风筝。比如你遇到天山,先在地上放诛仙阵,接着凌波微步拉开距离,等他隐身过来就用散功技能打断,接着溪山行旅放大,一套连招带走。平民玩家别学大佬硬刚,多利用逍遥的机动性。我个人的习性是加点到三体力两身法,再把凌波微步的冷却时刻缩短天赋点满,这样几乎可以无限跳跃,对方想抓你都抓不到。最后送新手一句话,逍遥的精髓不是爆发有多高,而是让对方碰不到你。
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