
一,何为无敌帧
老玩家都清楚,蛋仔派对里的决战技并非无解,关键在于抓准那短暂到以毫秒计的无敌帧。所谓无敌帧,就是你使用翻滚或跳跃时,身体完全透明且不受任何伤害的那几瞬间,这可不是运气,而是体系赋予的保命窗口。我见过太多新人看到决战技来袭就乱跑,结局被震地波或光柱直接带走,因此先记住一句话,无敌帧不是让你硬吃的,而是让你卡着技能判定生效的那一帧去行动。举个实例,当炸弹王抬手的瞬间,你心里默数零点三秒再按翻滚,就能从爆炸中心穿过去,这就是实战中最常用的技巧。
小深入了解,翻滚的节奏感
翻滚是躲避决战技的基石,但很多玩家按得太急,或者按得太慢,导致无敌帧全程吃空。我自己的经验是,把翻滚键当成一个“短促的脉冲”,每次按下去必须伴随路线键的轻推,这样体系才会判定你进入了位移无敌情形。比如机器人技能是横向激光,它在瞄准线变红的刹那,你并不能立刻翻滚,由于激光有延迟,你非要提前翻滚,那无敌帧已经消失,照样被烫伤。正确行为是等激光顶端快要触碰到你的前一刻,立刻向激光来向的反路线翻滚,由于无敌帧覆盖了激光扫过你的那一两帧,比躲避距离更可靠。记住,翻滚不是躲开攻击,而是让自己在攻击生效的瞬间不存在于这个全球。
小深入了解,跳跃的隐藏妙用
跳跃同样触发无敌帧,但比翻滚更难掌握,由于跳跃的路线固定,如果你跳错角度,无敌帧再长也躲不掉爆炸。实战中我常用跳跃来应对范围型决战技,比如果宝特攻的原地爆裂,它的外圈震荡波速度较快,但中心区域反而有短暂真空,这时候你不需要翻滚,只要在爆炸前一刻向上跳,利用空中滞空的帧数让爆裂波从脚下划过,这个操作叫“跳帧”。更高品质的用法是配合蛋壳,当你蛋壳被击破,跳跃的无敌帧会额外延长零点一五秒,因此残血时千万别急着按翻滚,先用跳跃过一次,骗出对方第二次出手的瞬间,再用翻滚压最后一下。不少高手就是靠这种跳跃接翻滚的连招,硬生生从三个人的决战技里活下来。
小深入了解,预判的读秒法
无敌帧躲避最忌讳临时反应,高手都是提前读秒。每个角色的决战技从起手到判定生效,都有一个固定的前摇,比如“大力士”会先震脚,再冲拳,中间差不多一秒多一点,“水球术”会先抬手凝聚,再抛出,那是零点八秒。你心里要有一块表,记住每个技的节奏,接着在起手动画快结束时,按出你预先准备好的躲避动作。比如打“章鱼博士”时,它的触手拍地前会有一声闷响,听到闷响的瞬间,我马上按跳跃,由于那等于前摇结束,无敌帧正好覆盖的下一帧拍击伤害。另外一个诀窍是,把手机陀螺仪调到最灵敏,由于读秒只能判断发动时机,真正躲避要靠着身体先动一发,比如左右手同时按住冲刺路线,你就能在敌人出手瞬间做到“先敌一步”。
小深入了解,角度是生活线
很多玩家翻滚了,跳跃了,但仍然被技能打中,那是由于你的角度选错。无敌帧只在面朝路线形成短短的防护带,依照官方底层逻辑,你正面承受弹幕的判定宽度是最小的,而侧面和背面则有惩罚性补正。因此躲避决战技时,你必须将身体朝向完全垂直于弹道,比如面对直线冲击波,侧向九十度翻滚效果最好,由于这个角度上你的受击判定被极限压缩,几乎等同零,而正面撞波即使翻滚也会被余波黏住。反过来,对付追踪型的光球,比如“毒液弹”,你不能背对逃跑,由于追踪会持续调整路线,你背对会导致无敌帧路线与飞行路线重叠,容易产生相减效果,正确行为是迎着弹道侧面斜跳,用无敌角度来切割它的轨迹,接着趁它失控的瞬间翻滚出范围。
小深入了解,实战组合演练
把以上技巧排列组合后,你在诚实对战中就能打出视觉上的怪生,比如我常出的那套“滚跳滚”套路,第一下翻滚吃住主要爆发,紧接着空中二段跳卡住后续的延迟段,落地后再一个后撤步躲掉余震,全程三段无敌帧无缝衔接,几乎能免疫任意决战技的满伤。另一套是“甩尾式”,先用路线键向左划出一点,马上点跳跃,同时按住下方键,这样一个圆弧运动配合腾空,能让你的无敌帧覆盖两个不同路线的两帧,对手以为你会在原地,结局你已经从另一侧穿过去,反手还能打他一套。不过千万别贪,每次躲避完无敌帧后,有半秒冷却期,这阶段你不能再按任何技能,否则会提前消耗下一次命中的窗口,让自己陷入硬直,因此我通常躲避后立刻调整站位,等那半秒消失再继续走动。
小编觉得的补充说明
这些技巧不是唾手可得的,建议在练习模式里按“笨重”和“火箭”两种特性各练五分钟,前者翻滚距离短,你需要更精确的读帧,后者跳跃更快,但容易提前消耗,练熟之后再去打排位。真正的高品质局里,谁也不敢说自己能百分百躲过每个决战技,但能躲过的关键就是那一个无敌帧的坚实关系,你可以观察对方开场的前几招,如果对方喜欢连续放技能,你就用跳跃躲第一发,接着用翻滚压住第二发,剩下的就全靠你自己领会了,多打几十场,身体自己会记住那个节奏。
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