文明6改良设施大寺如何造 文明6改良设施拆除后算不算未改良单元格

大寺是由宗教城邦那烂陀提供的特色改良设施,建造条件较为独特且效果特殊。该设施需要玩家首先成为那烂陀的宗主国才能解开建造权限,建造时必须位于平坦地形且不能和其他大寺相邻。大寺的基础效果为+2科技值和+1住房,同时会根据相邻区域获取额外加成:每相邻壹个圣地提供+1信念值,每相邻壹个学院提供+1科技值;研究科学学说科技后,学院相邻加成的科技值会进一步提高至+2。建造首座大寺时还会随机获取一项不收费科技。
大寺的核心价格在于其复合型产出和独特机制。作为少数能同时提高科技值和信念值的改良设施,它特别适合需要兼顾科技进步和宗教传播的方法路线。由于相邻加成机制的存在,规划建造位置时需要优先思考和学院和圣地的布局联动,理想情况下应将大寺放置在两者交界处以最大化收益。需大寺的科技值加成会科技进步而强化,因此中期阶段在科研领先的情况下其价格会显著提高。
建造策略上应注重时机选择和区域配套。由于需要宗主国身份解开,早期需通过派遣使者或完成城邦任务优先控制那烂陀。建造顺序提议在完成基础学院和圣地网络后再实施,避免因过早建造导致相邻加成不足。大寺的住房加成虽然不高,但在沙漠或冻土等住房紧张的地形中能起到决定因素影响,这类地区可适当放宽相邻条件优先化解住房难题。
大寺的局限性主要体现在地形限制和竞争关系上。平坦地形的建造标准使其在山丘或森林密集区域难以部署,而宗教城邦改良设施普遍存在加成数值保守的特征,和部分文明的特色改良相比缺乏爆用劲。后期若转给旅游业绩胜利,大寺的文化转换效率也相对较低。因此是否选择大寺作为核心改良,需根据实际地形、城邦控制力和胜利路线综合判断。总体而言大寺是兼具功能性和策略深度的特色改良,其价格在特定方法路线和地形条件下尤为突出。掌握其建造机制和加成规律后,能够有效填补科研和信念进步的衔接缺口,为中期进步阶段提供稳定的复合收益。
